Sistema Eletrônico de Administração de Eventos da UFGD, II Congresso Nacional de Educação Matemática da Grande Dourados

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O software Scratch como ferramenta pedagógica para fazer animações
João Carlos Leal Cunha

Última alteração: 2021-09-07

Resumo


O objetivo deste trabalho é compartilhar algumas daferramentas de tarefas do software Scratch e demonstrar que o mesmo pode ser utilizado nas aulas de matemática para construir animações e também proporcionar aos alunos a revisão de conhecimentos matemáticos básicos como razão entre dois números e proporção entre dois números.